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第一百一十二章 追杀的真相(1 / 2)


在搞清楚了一系列的问题之后,那么这个游戏到底要怎么才能算是通过呢?

宁夜想了很久,也只能得出一个无法确定的答案。

这有点像是宁夜打的第一个游戏,【天黑请开门】。

宁夜只能尽最大的努力去用自己的逻辑思维能力推导出最有可能的答案,可他无法百分百保证自己的答案是正确的。

旧神的游戏就是有这么一个特点,它不会给玩家提供百分百的线索。

那,宁夜的答案是什么呢?

就是时空追逐。

这是宁夜自己临时想出来的一个关于时间的定义,所谓时空追逐,就是让过去的时空,追上现在的时空,两个时空产生同步。

如何做到?这个问题,不需要玩家去考虑。

根据这个游戏内的设定,现有的条件其实已经满足这一点了。

那个加快的倒计时,就足以说明问题了。

通过倒计时可以知道,过去的时空流速,是加快的。

当时空流速加快,那么就会像按了快进键一样,让整个时空加速往前走,这就有了一个追逐的条件形成。

要理清这个问题,那么就先做一个简单的时间线的梳理。

之前做出假设,假设宁夜他们第

一次进入【急速追杀】的时间是下午5点,这里的第一次,指的是没有记忆的那一次,是真正意义上的第一次。

就从这里开始算,起始时间,是下午5点。

宁夜6人进入游戏,开始被丧尸追。宁夜因为跑得慢,所以他被迫选择了左边,一个人去了左边,其他人去了右边。

结局是大家都死了,这个时候,这里还只有一个空间。

什么时候产生了第二个空间呢?就是第二个宁夜出现的时候,也就是,大家真正第一次复活的时候。

复活的宁夜以及复活的其他人,是重新回到了,可以知道的是一切都重来了,所以复活之后的宁夜等人,回到了下午5点这个时间点,一切从头再来。

但处于死亡状态的那个宁夜所在的空间,它并没有重来,这个空间的时间一直在往前走。

两个空间同时存在,但不重合,没有交集。

处于死亡状态的宁夜,看到了另外一个复活的自己在面临选择的时候,提醒了另外一个自己选择右边。

那么这个时间点,是几点呢?

对于活着的宁夜来说,他听到“往右”这句话的时候,应该就是下午5点左右,5点过

几分样子。

因为他刚复活,回到了下午5点的时间点,然后很快他就被丧尸追击了,这个时间就在5点左右。

下午5点左右,宁夜听到了“往右”的提示音,在他所处的这个空间,时间是下午5点左右。

但对于死了的宁夜来说,那就不是下午5点了!

这是一个很显然的事实,死掉的宁夜,他死的时候,可能是5点过10分,5点半,5点50,也有可能是6点。

这个时间是无法确定的,因为宁夜没有这段记忆。

总之,死了的宁夜没有回到,他所在的空间,没有重来。

也正是因为如此,死掉的宁夜才能对复活的宁夜说一句:“往右。”

相对于复活的宁夜,死掉的宁夜的时空才是正常的,也就是所谓的“现在”,而活着的宁夜,则在“过去”。

他们之间存在时差。

这有什么意义呢?宁夜想到的是,当他每一次死亡的时候,时间都会停住,但那仅仅只是针对他个人而言的,其实时间依然在走,只是他死了,他已经无法感知到时间的流逝。

而且那像是什么?像是在记录他的死亡时刻。

把他死亡那一刻的画面完美地定

住,就像是一张死亡照片。

那这又能说明什么?

先把问题引回到时空流速这个问题上。

活着的宁夜所处的这个时空,根据倒计时可以推导出它的时间流速是加快的,两倍速,那么这会造成一个什么局面?

昨天会追上今天。

过去,会追上现在。

已知处于死亡状态的宁夜,他所在的时空与活着的宁夜所在的时空存在时差,死的宁夜在“现在”,活着的宁夜在过去。

而如果活着的宁夜,他所在的空间流速加快,那么这个空间一定会追上“现在”的空间,直到两个空间的时间一致,然后同步。

举个例子来说明。

如果昨天和今天同时存在,是两个独立的时空,那么昨天要怎么追赶上今天呢?

只需要将昨天的时间流速加快,那么它一定会追上今天。

这个游戏,就是把死掉的宁夜与复活之后的宁夜所在的空间剥离了,就好比是……现在,此刻,你所在的时空是正常的,但有一股神秘的力量把你的昨天单独地剥离出来。

它让你的昨天来追赶你的今天,那么试想一下,如果剥离出来的昨天发生了改变,会怎么样呢?

换个更加简单

明了的说法就是,如果你改变了过去,会怎么样?

显然,会对今天造成巨大的影响。

这个游戏的本


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