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第四十二章 斗法功能(1 / 1)


真人傀儡消失后,张宇检查了其它傀儡,发现用的材质很是特殊,而且在傀儡的躯体上还有一个小型的阵法装置,虽然人型傀儡的模样都像张宇,但是很容易看出来不是真人,兽形傀儡的大小跟妖兽差不多。

这些傀儡都是需要灵石才能驱动的,傀儡躯体上的小型阵法装置就是为了吸收灵石和储存灵石的,灵石张宇现在是完全不缺的,他给每个傀儡都填满了灵石。

除了那个自行修炼的傀儡没有启动,其它的全部傀儡启动。

张宇指挥它们往东往西,它们全部照做,接着让它们攻击极霜鹰。

十分钟后

全部傀儡的攻击方式,张宇都了解清楚了(包括自行修炼的傀儡)。

兽形傀儡的攻击有两种,一种是发射能量球,另一种是肉搏。

而人型傀儡的攻击方式就多种多样了,在确定购买的时候可以选择人型傀儡的灵根,也就是施法方向,选定灵根后,就可以选择一些基础法术,比如火球术,御物术,还可以选择选择主修,总结:可以斗法,可以肉搏。

张宇两个炼气圆满的傀儡都选择了施展火属性法术,主修一个是剑修,另一个是枪修,自行修炼傀儡选择雷属性法术,主修是弓修。

两个炼气圆满傀儡一小时的驱动就要1000块下品灵石,阵法装置可储存24000块下品灵石,也就是一天的驱动,而且这些驱动不不包括使用法术。

而自行修炼的傀儡一小时的驱动就要10000块下品灵石,阵法装置可储存240000块下品灵石。

张宇也研究明白,为什么它要这么多灵石,因为它在启动的那一刻就在修炼,驱动时间越久,实力越强。

这完全就是一个烧灵石的东西,可现在张宇最不缺的就是灵石。

搞明白傀儡,张宇又点击手环查看最新的斗法功能。

斗法:玩家可1v1进行决斗,也可进行5v5决斗,10v10决斗,决斗模式繁多,各位可自行查看。

1v1模式

基础斗法:世界匹配,区域匹配

(此斗法没有任何限制,将对手打的不能行动或对手自动认输都视为获胜,匹配的对手只根据胜率匹配,同时会根据胜利场次进行排名,排名也分为世界排名,区域排名,两个排名的前100人都会奖励,每场斗法双方可以自行下注,下注的条件必须是双方同意。)

纯斗法:世界匹配,区域匹配

(此斗法不能使用灵兽和傀儡,其它不变)

灵兽对决:世界匹配,区域匹配

(此对决只能用灵兽,灵兽的种类和数量都无限制,其它不变)

5v5模式

基础斗法:世界匹配,区域匹配

(此斗法没有任何限制,两个排名的前500人都会奖励,其它不变)

纯斗法:世界匹配,区域匹配

(此斗法不能使用灵兽和傀儡,其它不变)

灵兽对决:世界匹配,区域匹配

(此对决只能用灵兽,灵兽的种类和数量都无限制,其它不变)

10v10

基础斗法:世界匹配,区域匹配

(此斗法没有任何限制,两个排名的前1000人都会奖励,其它不变)

纯斗法:世界匹配,区域匹配

(此斗法不能使用灵兽和傀儡,其它不变)

灵兽对决:世界匹配,区域匹配

(此对决只能用灵兽,灵兽的种类和数量都无限制,其它不变)

(ps:胜利场次=胜率)

张宇仔细看完斗法的各个模式,他觉得这是一个很好的实战机会。

但是他可不打算直接搞世界匹配,全世界的妖孽可不在少数,而且灵兽对决也不行,连华夏官方都有两只六阶灵兽,其他人保不准也有。

接着他又看了看各模式的排行榜,不看不知道一看吓一跳。


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