矮墙已经建造完成,能阻挡大部分无意中迁徙到附近的怪物。
至于小部分执意翻过矮墙非要借道希望村的怪物,则有立在各个领地里的攻击型建筑合力解决。
散场回家的村民们很快从中发现了重点,在村落本身的“隐蔽”加成下,击杀怪物没有引来村外的怪物聚集?!
先前独自散落在荒野上的夜晚,躲在安全塔里的幸存者是不能随便出手攻击路过怪物的。
因为怪物不是傻子,会根据攻击方向发起反攻,很容易就会引发怪物潮的围攻,很可能就会无意识冲破领地和安全塔的隐蔽效果。
但如今不一样了,在领地之外,还有一层村落附加的隐蔽效果。
效果就是,进入村落范围内的怪物被村落一起隐蔽了,就算被村民干掉,村落外的怪物也不会察觉,自然就不会引发怪物群的围攻。
换句话说,村民能在夜晚获得额外的打怪升级机会。
俗话说得好,马无野草不肥,人有夜怪升得快呐。