站在程敬身后的两个士兵忐忑的握紧武器向前一步,试图挡在领主身前。
程敬挥手示意两人退后,4级怪他还是要全包揽的。
自从升到3级后,程敬就没打出过几次越级击杀的奖励。
先前在【眼虫迷雾】游戏副本,4级大眼虫太过肥硕,一只就能挤满通道,以至于挤进混战大厅的4级大眼虫一共就没几只。
按照不占便宜就是吃亏的理论来讲,程敬有【暴击】和【汲取】天赋在身,不越级击杀就是吃亏啊。
所以,4级怪,来得正是时候。
程敬张弓搭箭。
7秒,牛群奔入木弓70米的攻击范围内。
第一支木箭划破空气,直冲领头野牛怪而去。
木箭精准的射在野牛怪的头上,却从接触的位置开始寸寸碎裂成木屑。
木箭的强度太低,不仅没射穿牛皮,反倒被牛头崩碎了。
可下一秒,被攻击的野牛怪仍然倒地身亡。
因为程敬的攻击力已经超过220点,锋利不够,力道来凑。
刺不穿牛皮就刺不穿,4级怪还不够格用上珍贵的铁箭。
碎一支木箭换一头野牛,合算。
第一箭立功之后,程敬彻底安心。
一箭一箭连绵如雨线,挨个点名。
最后一头野牛怪轰然倒在距离领地20米外的位置。
身后传来欢呼声。
程敬看向死亡之门,旋涡前,刚钻出来的4级黑甲虫正在向领地爬来。
程敬一眼就确定,黑甲虫采用的是依次攻击的模式,心里立刻没压力了。
接下来就是等黑甲虫慢慢爬到他斧子下方。
空闲的程敬甚至有功夫抬头看了眼电视。
结果看到什么逗儿逗已经塔破人亡被淘汰了。
大刀难耐的安全塔也倒塌了,正仗着装备好敏捷高在边退边打,看上去准备打游击多拖一会儿。
只是,程敬注意到大刀难耐的死亡之门开始吐同款小蝠怪,目测敏捷值比大刀难耐还高。
要是被小蝠怪缠上了,情况就有点不妙了。
只有舟上喝粥的防护结界还坚*挺着,只是她的攻击力不太够,要攻击3到4次才能干掉1只怪物。
为了保证不让怪物们形成围攻,舟上喝粥疯狂操作,感觉手指已经快抽筋了,甚至顾不得正在直播,一张妆容精致的脸上表情狰狞。
程敬收回视线,黑甲虫终于爬到10米内。
程敬拎着新手斧子走出布防区,就像锤地鼠游戏一样,来一只他锤一只。
新手斧子同样锋利度不够,不能破开黑甲虫厚重的壳。
但没有关系,重重的力道砸下去,黑甲虫瞬间腿软扑街就够了。
到目前为止,每一轮怪物狂灾会出现四波次不同种类的怪物。
大概是为了照顾新手,目前出现的怪物都还是玩家们日常会遇到的,比较熟悉特性,知道该如何应对的种类。
有的怪物选择集结围攻,有的怪物选择依次上前。
依次攻击领地的只能是来一只送一只。
反倒是集结起来围攻的会给程敬造成一点压力。
好在死亡之门也遵循一定的规律,每次吐出的四种怪物,攻击模式有全军出击的,必然就有依次送礼的。
只是第四轮考验每种怪物的数量从15只增加到了20只,也不敢肯定之后还会有什么变化。
足够快的进攻节奏,反倒没给黑甲虫小小的脑子太多思考时间,从钻出死亡之门爬到领地前只需要半分钟,送死送得太快了,还真没有偷奸耍滑的逃兵。
黑甲虫之后,是3级的大眼虫,同样是20只,依次上前领斧子。
按照规律,程敬反倒开始提起一点警惕。
果然,最后出场的是老朋友,3级小蝠怪,在旋涡前耐心集结同伙。
程敬可没耐心等它们。
小蝠怪刚集结够10只,【雷霆闪烁】就狠狠砸下。
原本的第11只小蝠怪钻出死亡之门,只看到空空如也的战场。
闻着空气中隐隐的焦炭味道,茫然的小蝠怪差点忘记翅膀怎么扇。
这一轮入侵难道才刚开始吗?
预想中的围攻场面呢?
最后10只小蝠怪集结完毕,向着领地飞来。
有着高敏捷优势的它们只需要11秒,就能飞到领地前,一贯是最快的。
程敬先放它们飞了3秒,接着射箭。
5秒10箭,将老对手全部解决。
【怪物狂灾】第四轮,程敬共击杀40只4级怪以及40只3级怪,收获1200经验,1200铜币,160晶尘。
四项基础属性各【汲取】到4点。
别的不说,这属性点喂得还挺平均。
除此之外还爆出2件白色品质的奖励,分别是技能【坚固】和【银质水杯】。
【坚固lv.1(0
10):使用后20秒内,防御力提升5%。冷却时间5分钟】
嘿,这不就爆出了黑甲虫的看家技能。
这技能提升的是程敬如今最亮眼的属性,防御力。
一旦使