3级绿蚁怪从旋涡前冲到领地前,也不过用30多秒。
可惜,刚刚起步10秒,木箭就“咻咻咻”的迎了上来,挨个点名。
1秒2箭,前后不用10秒,绿蚁怪就全躺了。
【-180】
3级怪?
也不过是一箭而已。
且因为前两轮那些怪物的无私奉献,程敬的实力进一步提升,攻击3级怪打出的伤害反倒比之前攻击1级怪打出的伤害还要高。
这样干脆利落一边倒的场面让后面钻出死亡之门,正在旋涡前等待集结的3级蜘蛛怪躁动起来。
但它们还是按照原本的计划继续集结。
蜘蛛怪的敏捷更高,从死亡之门前冲到人类领地,只需16秒。
等它们完成集结,一起冲过去,可恶的人类就将迎来死亡。
而实际情况是,15只蜘蛛怪刚开始冲,银蓝色的雷霆就轰然砸下,将三分之二的蜘蛛怪砸成焦炭。
接着“咻咻”5箭,死亡之门前瞬间一空。
如今限制程敬弓箭射速的主要是他操控游戏的手速。
瞄准、攻击,都需要他亲自手动操作,使得他并不能完全发挥出高敏捷属性的优势。
不过1秒2箭还是能做到的。
蜘蛛怪覆灭后,第三轮怪物入侵的攻势骤然减小。
接下来是2级的小丑虫和小蝠怪,都是依次上前攻击的。
这种挨个送上门的怪物打起来更容易,小丑虫用箭,小蝠怪用新手斧子,全都轻松解决。
30只3级怪物和30只2级怪物,一共给程敬带来420经验,420铜币,120晶尘。
四项基础属性各增加3点。
屏幕上弹出顺利通过第三轮怪物狂灾的通知。
程敬顺手选择继续。
第三轮怪物入侵仍然没给程敬带来太大的压力,但其他玩家的情况似乎不太妙了。
此时电视上的四位嘉宾,各有各的艰难。
主要原因是第三轮怪物出现的速度太快了,选择守门的大刀难耐、长剑之锋和什么逗儿逗都没能守住。
区别只在于什么逗儿逗飞速放弃,躲回防护结界中。
长剑之锋多坚持了一段时间,但是3级怪物一旦形成围攻态势,对他的威胁还是很大。
生命值一截一截的掉,长剑之锋不得不退回安全塔据守。
大刀难耐同样如此,虽然他攻击力高、防御力高、生命值高,可他也顶不住被十几只3级怪带着几十只2级怪一起围攻啊。
实际上,当场上同时存在两只3级怪时,大刀难耐攻击时就得多留一份心,有所防备。
随着场上同时存在的怪物越多,他也越束手束脚。
狡猾的3级怪甚至会故意让2级小弟去挡大刀难耐的大锤,自己则走位躲闪,冷不丁再给大刀难耐来下狠的。
看着快速掉落的生命值,大刀难耐担心一着不慎就此翻车,决定稳一手,于是也退回安全塔。
情况到这里出现了变化。
大刀难耐和长剑之锋的安全塔都是1级,防护值只有50。
每一只怪物攻击一次就会掉落1点防护值。
在众多怪物的围攻下,防护值快速掉落,且越掉越快。
有安全塔保护着游戏人物,大刀难耐终于不用担心血条,只需要全力输出,顺利在防护值还剩22点的时候解决了第三轮的入侵怪物。
可长剑之锋就不太妙了,他第一轮时消耗的安全塔防护值都还没恢复满,被围攻不到半分钟,防护值清零,小木屋直接倒塌。
长剑之锋站在安全塔的废墟之中愣了一秒。
即使他立刻依靠积攒下来经验值顺利升到3级,人物状态全部回满。
即使他的操作确实犀利,在怪物群中闪躲攻击很有章法。
可他仍然没能在几十只怪物的围攻中全身而退。
血条清零,游戏人物死亡。
游戏人物倒下的一瞬间,画面凝固。
血色的“防守失败”出现在长剑之锋的屏幕正中央,接着混乱的画面闪回,回到第三轮怪物入侵开始之前的状态。
同时自动结算活动奖励:
【恭喜玩家“长剑之锋”成功防守两轮怪物狂灾。
奖励:金币+2,晶尘+20】
长剑之锋看着自己的手机,傻眼了。
他的游戏操作是顶尖的,但是,失去安全塔的庇护,他根本没能在追着他疯狂攻击的怪物群中坚持多久。
于是,节目现场的四位嘉宾玩家,他竟是第一个被淘汰的。
这可太让他尴尬了。
什么破游戏。
真想立刻把手机扔了,越远越好。
另一边,舟上喝粥和什么逗儿逗的战斗过程实际比上一轮要焦灼。
好在两人都有防护结界,无需担心自己的生命值,要做的就是一心一意加快攻击速度。
经验值一凑够,两人就相继将游戏人物升到3级,攻击力进一步提升。
什么逗儿逗确实比舟上喝粥操作更厉害,舟上喝粥时不时还会战斗节奏衔接不起来。
但是,操作方面的差距并不足以