在尝试激怒那些没进行仪式的魔化种。
结果不太好。
伍江使用护罩型的【向量领域】以及【剑】对魔化种发起撞击或斩击,二十个目标里只有两个在死前完成转化,剩下的都是死掉之后,才发生类似畸变的变化。
这晚的行动出现了关键信息:两种变化截然不同。
魔化怪物存在一定的投影物质属性,这使得它们大多数都能抵抗一定的实弹等纯物理攻击,而死后才发生变化的则不具备类似的特性,身体里的“怪物”也会消失,彻底成为一团诡异的活肉。
伍江此前对投影物质的理解,都来自于扭曲物质的研究以及肉身进入“无”的少量互动,前者有附加特效,后者则在投影里,不能代表投影物质在真实世界里的状态。
今天这一波给出了很多答案。
投影物质和扭曲物质一样,在真实世界里具备重量和实际碰触体积,但是不能和真实世界里的化学物质发生反应,普通火焰对它们的伤害也较为有限。
区别是投影物质不会直接造成人类畸变,怪物身上的投影物质,会导致它们被切下来的部分,还有很强的活力,甚至有机会被捡起来重新合体。
融灵能力方面,灵子场级别相当的情况下,怪物并不比人类选手强,至少在互有胜负的区间里。
然而能力加上投影物质带来的肉身优势,加上非人类体型带来的战斗技巧不适用,在冲突中就显得有点厉害了。