任还说了一大堆的专业名词,可?惜大部?分薛蜜都没听懂,只知道?这个难题解决以?后,就可?以?极大的缓解vr设备使用过程中的眩晕问题,同时给使用者带来更好的大像素体验,向薛蜜梦想中的全息游戏,又更进了一步。
“第?一代设备已经做出来了,您可?以?过来体验一下,”明主任热情邀请金主过来视察,要是?能顺便再追加一点投资,就更好了。
薛蜜自然要去看看。
那?是?一台看起来挺丑的大机器,粗粗笨笨,完全没有一点高?科技的美感。
明主任站在机器旁边,更加被衬托得跟一根隽秀的玉竹似的。
他一看见薛蜜,脸上笑得就跟看见财神?爷一样,热情的迎了过来,然后充满热情的给老板介绍实验室的新成果。
他用来给薛蜜展示的,是?一段现实里?的风景。
以?前薛蜜也试过VR设备,最直观的感受是?,仿真度越高?的画面越容易晕,视角转换越多的越晕。
反而是?卡通感更强,视角相对单一的,体验起来感觉好很多。
这次的原型机最让她?惊喜的,是?那?种仿佛身临其?境的真实感:高?山之巅,水流凝聚成瀑,从她?面前飞泻而下。
身下是?万丈深渊,头顶是?朗朗晴空,转头一看,还有几只猿猴从崖壁上呼啸而过,另一边,则是?一片看不到边的山林。
四面八方的画面没有任何衔接和生硬的感觉,仿佛她?真就悬空立在一处悬崖峭壁边上。
头微微有点发?晕,不过还在