力,也有相关限制。 这么看,看广告能够获取的道具其实限制都不少,但是史密斯却不排斥。 史密斯不知道别人,但就他自己,还有身边一些关系比较近的游戏好友来说,大家都非常满意这个新设定。 …… 无独有偶,远在另一个星球火吉星上的初始玩家庄清颜,在得到《美味消消乐》进行了更新的消息后,也马不停蹄地更新下载,想看看游戏更新后它是什么样子。 不同的是,庄清颜对排行榜的感觉不太大,对好友系统比较惊喜——能额外多获得体力,总归是好事嘛。 之后,庄清颜将全部的重点,都放在了限时副本《大鱼大肉》上。 庄清颜对竞争、排行什么的不感冒,但是她对有没有全收集什么的,真的超级在意! 尤其是这个副本前面还有个让人心惊肉跳的词汇:限时。 正常美味小屋单个元素的收集,都要在1000个以上,才能在美味小屋展示,限时副本估计也是。 庄清颜记得,她足足花了一周时间,才把第一个小屋里的元素全部填满。 她看了一眼,这个限时副本的存在时间,有两周那么久。 庄清颜放心下来,不紧不慢地点开限时副本第一关。 棋盘格冒出来,庄清颜觉得自己口水都要滴下来了! 红烧肉、糖醋鱼、烤鸭、黄焖鸡、番茄牛腩……每一个美食元素都被绘制得极其传神,看一眼就叫人垂涎欲滴,特别对得起限时副本“大鱼大肉”的名字! 不过很快,庄清颜放下去的心就又悬起来了。 正常的关卡,每50个小关是一个大关。但副本的关卡,一共只有30个小关。这就意味着,在这个副本中,她能够免体力得到的元素数少了,要花费更多的体力才行。 正式进入副本,庄清颜还发现,副本不愧是副本,游戏玩法也较正式关卡多了,除了“撕包装”玩法,还有“收集筷子”玩法,“抵御饕餮抢走属于你的元素”玩法等。 庄清颜一向对于蓝星华夏文化感兴趣,看到制作人还运用了属于蓝星华夏文化中的“饕餮”这个符号,更多了两分对这款游戏的喜欢。 玩游戏的这段时间,她也看到游戏之家论坛,杂谈区板块那个火爆的帖子。 在大家耳濡目染潜移默化的影响下,庄清颜已经完全不觉得在《美味消消乐》里充值是件特别羞耻、特别没必要的事了。 于是,玩副本关卡的同时,她还深度贯彻了“氪金大法好”的原则,为楚磬贡献了一枚又一枚的星币。 …… 后续更新内容获赞更多,不止让《美味消消乐》上线第一个月的收入突破500万星币,远超官方之前的预测。同时,还让楚磬的社交账号“滴答”粉丝数暴涨30万。 “滴答”是星际时代最受大家欢迎的一款社交软件,类似于楚磬穿越前微博和抖音的结合体,同时兼顾了短视频与文字的优势,用户的浏览方式可以在二者之间自由切换。 楚磬也在这个期间设计了自己的个人制作人LOGO。 由于目前星盟政府正在大力扶持游戏界,制作游戏的门槛特别低。所以,游戏界其实有个不成文的“隐形门槛”——个人LOGO。 在游戏界,并不是所有游戏制作人都能拥有自己的LOGO,只有月度流水达到10000星币以上的游戏制作人,才会被官方开放制作个人LOGO的通道。 也只有拥有个人LOGO的游戏制作人,才算是真正意义上被业内承认的游戏制作人。 到《美味消消乐》游戏正式上线一个月,官方给楚磬开放了个人LOGO制作通道。 制作完成并审核成功后,她绑定的“滴答”端,自动发送了认证短视频。 白色底色的画面里,打着官方水印的标志下,写着楚磬的名字和她设计的个人LOGO——半球与少女侧脸的剪影,它们拼在一起,一半代表了蓝星,另一半代表了楚磬自己。 认证短视频一出,楚磬的粉丝们炸了锅。 ——天啦,好激动。我们《美味消消乐》终于是有正式LOGO的孩子了,制作人厉害! ——大声告诉我,我们小美味是第一款有个人LOGO的智脑游戏吗? ——不是。之前有个有LOGO的制作人,做全息游戏的,跑来做过智脑游戏。但是楚磬制作人是第一个做智脑游戏拥有个人LOGO的。 ——想想就好酷啊,有种吾家有女初长成的感觉! ——《美味消消乐》,智脑用户的狂欢,碎片时间多人士的幸