表示,这个剧情绝对可以称得上是近期游戏;剧情巅峰了!大赞!”
剧情向分析帖一出,其他玩完游戏;玩家们就集体炸了。
【我靠……原来是这样,痴呆】
【我和楼主玩;是一个游戏吗,等下,楼主你是怎么在那么恐怖;游戏里,认真;看剧情;】
【不止是认真看剧情,这得是掰碎了看吧,还去BOSS门口;电脑看邮件,6666】
【妈妈问我为什么跪着看分析帖】
【什么,原来我GIN哥不是游戏;幕后黑手QAQ,只是来串门;】
【哈哈哈,已经预感到我GIN哥在下部会继续被薅羊毛了_(:з)∠)_】
【所以一切;幕后黑手都是FBI,并不是我酒厂,emmmm,按照楼主;分析真是让人细思极恐啊】
玩家们在剧情科普帖出现后开始热情;讨论起来,看完剧情后;玩家们纷纷表示,原来如此,纷纷表示我小破社进步了,居然超脱了之前拿省略号水字数;本领。)
而一些专门分析游戏;分析师们在试完后也是大加赞许。
“怎么说呢,最近火热;游戏酒厂逃生可以说是近期恐怖游戏巅峰之作,和以往;FPS系列;恐怖不一样;,这部非常还原零系列和寂静岭系列,甚至在他们;基础上制作出了属于自己完全不一样;恐怖效应。是;,就是大家看到;那个DV,通过DV夜视等方式更真实;还原了黑暗环境,结合电池点紧缺等压力,让人心里;恐惧逐渐升级。几乎每一个玩游戏;玩家们,在看到电池红灯闪烁;时候都会不由自主;紧张起来,甚至屏住呼吸,这就是游戏制造心里恐惧和焦虑;目;。第一人称;视角更是加剧了游戏;恐怖程度,完全无法还手也是游戏;亮点之一,相信几乎每一个玩家都有被怪追逐;心理阴影吧,笑。
玩家会在高强度紧张;精神下进行紧张刺激;7到10个小时;游戏,玩完后就连我都有一种解脱;感觉,这种心理和视觉上;恐怖,实在是近期不可多得;佳作。
除了令人感觉到惊喜;DV等设计,最让我惊喜;其实是酒厂在叙事能力和剧情设计、节奏把握上;提升。众所周知,其实交互性游戏对剧情;要求和节奏要求并不高,更多;刺激其实在每把;不一样,比如第五酒厂和酒厂杀机就是典型;例子,一个单机PC想要玩家能够一直玩下去,最重要;还是在足够好玩,这7-10个小时内没有明显;剧情硬伤,站在节奏上也要让玩家不断地沉浸和深入进去,想要做到这一点,对剧情和游戏节奏;把握难度可是远远高于他们之前同类型;游戏;,笑。
所以,永生之酒工作室可以把新游戏做好,其实恰恰说明了他们这方面;能力已经完全具备,他们也在不断地磨炼和提升自己;能力。
相信在未来,他们在制作交互游戏上也会给玩家带来更好;剧情和游戏体验。
作为一个才成立没有多久;游戏会社,永生之酒工作室从最开始;小游戏到后期;酒厂乱舞,再到后来;第五酒厂和酒厂杀机,基本上每个游戏都完美;戳中了一部分玩家;点,成长和受欢迎程度简直可以堪称一个奇迹。没有任何一家公司可以像他们一样能够在这么短;时间内爆火,这一方面得益于这些优质新颖有趣;游戏,一方面得益于他们努力拼搏不断打磨自己;勤奋努力。
虽然很多时候就连业内都笑称,只靠这三部游戏都够永生之酒活三十年了。
但是很显然游戏公司;野心远不止这三部游戏,甚至连别人不看好;传统;PC领域他们都愿意去尝试和涉及,在现在高节奏和高强度一切向钱看;业内大环境下,他们仍保留着对游戏最基本;本心,不断地提升自己,制作出让玩家愿意去玩和喜欢玩;游戏,实在是非常了不起;一件事情。
最后,从GIN;屡次出现上,我们也可以看出永生之酒在看恐怖游戏里;IP野心,在此我也期待永生之酒;下一部恐怖游戏大作尽快上线。
作为GIN哥;粉丝,我真;要深情;说一句,请快点出下一部吧,我都要等不及和我们;GIN哥再见面了!
虽然不知道是什么类型,但是期待满满,要加油啊,酒厂!
未来还期待更多;游戏上市呢!”
测评师;评价一发出立刻就收获了不少酒厂玩家;好评和认可。
【原来如此,我就说酒厂为什么要新制作一个PC游戏,我以为他们是闲;。)】
【看完还怪感动;,虽然我现在还不敢玩游戏,是;,我就是不敢玩,大声BB】
【酒厂这一次;游戏剧情和节奏真得很可以了,比起之前强了不少,这个测评师真;说了个大实话】
酒玩家们表示这些话真是让人再认同不过了,【对,我酒厂真;很努力也很勤奋了,如果只是为了赚钱完全可以不做新;游戏,就不断地去开活动骗氪就行,但是其实从酒厂乱舞开始,我酒厂在氪金上就很克制】