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249、修罗(3 / 4)


br> “我暂时没什么胃口,你先吃吧。”

“这样哦,我现在也还不饿,那就等下再说吧。”

“惠,你在用笔记本电脑做什么?”

“啊~关于这个啊。”

大大方方的,惠把笔记本电脑的荧幕朝他转了过来。

“这是……?”

“嗯~是我们的游戏,我从吉田先生那里拷贝了一份,想说运行一下目前做好的部分看看。”

听到这话的加藤悠介忍不住有些惊奇。

要知道,就连他平时也没有做过这种事情。

不过一想到少女身为制作进行,基本每天都要跟工作室的所有成员核对进度,能拿到程序的源代码倒也不奇怪。

他看着呈现在荧幕上的游戏界面,忽然间来了一些兴趣。

“这样啊,可以让我也看下吗?”

“嗯,我没关系,那给你鼠标。”惠欣然应允着让开位置。

“谢谢。”

加藤悠介移动到桌边,接过鼠标,然后研究起来。

五分钟后,他有了一个大致的印象。

——一个连试玩版也算不上的游戏Deo。

大量空白的背景和素材,通篇没有任何音效,就像一部默声电影。

整个Deo里面,唯有文字、人物立绘和CG的完成度较高。

“原来如此……”

他略有失望地评价道:“老实说,未完成的部分还是太多了,这样还称不上是游戏。”

听出他语气里的沮丧,一旁的惠开口安慰起来。

“嘛~毕竟我们的总体进度才只有10%嘛,但至少目前完成的部分我觉得很好啊。

像是悠介你们的原画都很精美,霞之丘学姐的文字描写优美,吉田先生的程序也运行流畅。

只要继续做下去的话,之后总会慢慢好起来的。”

加藤悠介缓缓点了下头,兴趣缺缺地说:“嗯,或许就像你说的一样,是我操之过急了。”

见到他仍然提不起兴致,惠稍微思索了一下,而后将右手覆盖在他握着鼠标的手背上面。

“欸,悠介,你看下这个。”

咔嗒——

伴随着鼠标的点击声,荧幕上的角色忽然蹦出这样一句台词。

【藤林杏:所以加油啊!悠介。】

“——咦?”

加藤悠介不由吃了一惊,“为什么,是我的名字……?”

他反射性地望向左边,正好对上一张嫣然的笑脸。

“总之,这是我们的游戏,你一定要让它成功啊~”少女如此说道,轻缓的嗓音里带着一种莫名的魄力。

加藤悠介不禁为之一怔,过了三秒钟,才不太确定地说道:“你说我们的……游戏……?”

“有哪里不对吗?”

惠稍稍歪过脑袋,不解地望着他。

“不……”

加藤悠介忍不住面露苦笑。

“我只是一直在想……不管是学生会还是工作室,我是不是总在单方面影响你,让你做出了迁就我的选择。”

“咦……?”

像是没想到会从他嘴里听到这种话,惠有些意外地眨了眨眼,喃喃着问道:“那个……该不会,你一直以来都是这样想我的吗?”

“……难道不是吗?”

短暂的沉默。

“——没有那种事情哦?”

少女的脸上漾开微笑,神情变得柔和下来。

“跟你说喔,你那是天大的误解。我之所以会加入学生会和工作室,都是出于我自己的意愿,并没有勉强的想法。”

“为什么……”

“唔~~太具体的我现在不好跟你解释。总之,为了找到对我而言重要的东西,我现在是真的想要做游戏,所以你用不着为这个困扰。”

“重要的东西……”

加藤悠介念叨着这个词汇,眼中若有所思。

然而,对方的语气里并没有想要解释的意思,因此他也不好追问,只好将疑问暂时搁在内心深处。

“比起这个,我们还是接着看游戏吧~”

少女说着,然后再次单击鼠标左键,让台词继续滚动。

【藤林杏:说起来,那个是不对的吧?悠介。】

咔嗒——

【朋也:那个是指?】


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