隔天放学以后。 加藤悠介来到了不死川漫画部这边。 当他昨天还在萨莉亚的时候,对方就曾给他发过邮件表明有事想要商谈,结果一直拖到今天才终于有时间。 这倒不是他故意摆架子,而是现在的时机的确选的不好。 文化祭的事、工作室的事、新闻媒体的事、以及漫画创作的事…… 来自各个方面的诸多事物一下子堆在一起,统统等着他处理,难免就让他有点分身乏术,应接不暇了。 考虑到等工作室正式起步,游戏也开始制作后,到时的繁忙程度只会有过之而无不及。 他是真的需要有个人来帮他了。 甚至不仅仅是他,包括美术和程序方面也是一样的。 既然决定要做一款商业作品,那么就不能按照同人社团的那套松散模式去运转。 即使已经决定会把美术工作外包一部分,剩余的工作量也不是英梨梨一个人能够干得出来的。 尤其是像ad这种优秀的群像作品,在其极其细腻的人物刻画和剧情设计背后,涉及到的工作量也堪称恐怖。 因此招募几名优秀的第二原画,基本算是一件势在必行的事情。 而在程序制作的方面。 虽说他答应了安艺伦也,愿意把这一部分的工作交给对方去尝试,不过却并不代表他会完全把希望押在对方身上。 简单来说,安艺伦也在他这边的可靠度不够。 那个人也许在御宅活动方面是个专家,但遗憾的是其并未在其他领域上展露出才华和天赋。 其中最为的致命的问题是,安艺伦也不仅太容易受到外界事物的影响而分心,包括自制力方面也让人一言难尽。 单就在他因为囊中羞涩,而无法做游戏的那段时间里。 对方非但没有利用这一空档趁机充电学习,反而依旧吊儿郎当的一心埋头于御宅活动。 动画照追,小说照看,游戏照玩。 期间除了为了不当一名吃土系宅男而打工以外,玩乐活动当真是一个不落下。 理所当然的,如学习编程这种事,恐怕也早就被丢到犄角旮旯里面去了。 以至于加藤悠介甚至一度有些怀疑。 怀疑其究竟能不能在那一堆漫画和小说里面,找到那几本不知道吃了多少灰的编程学习书。 倘若只是能力有限倒也罢了,然而要是连态度也是摸鱼似的心态,就真的无法让人抱有什么希望了。 是以在这般差强人意的情况下,加藤悠介自认是有必要去上一份保险,以防之后会出现那种因其一人,而拖延整体进度的状况。 这并不是刻意针对,也不是他对人要求过于严苛,而是周围所处的环境决定了他必须如此才行。 除非他能够不计较制作时间。 就像是校内那些不在乎成绩的同好会团体一样,就那么大家一起随心所欲的参加社团活动,只把开心放在首位。 虽然那样也不错,然而却背离了他的初衷。 哪怕先不说别的,他至少要承担起应尽的责任。 给像小佳乃这种,把自己今后的人生完全交与他手的人,创造出一个优渥的生活环境来。 ——唯有那样才算不辜负别人对他的信赖。 所以他无法抱着玩闹与轻松的心态去运营工作室,也容不得失败,只能成功! 正因如此,才决定了他必须要以结构严谨的商业模式去运作。 哪怕不去对标那种大企业的严格标准,却也要建立一个相对稳定的人员架构,由此来换取合理的制作周期。 制定出较为流程化的制作进度,并稳定地推进下去,直到作品完成。 可以说,基本上每个成功的商业作品背后,这都算是最为基础的一部分。 综上所述,今后要做的事情还有很多。 而小佳乃那边虽然已经向学校递交了辞呈,不过在手续办下来之前,中间还有着一段需要交接工作的时间。 再加上小佳乃想必也需要一些时间去处理人际关系,因此这件事情暂时也急不得。 不过好在是,等到小佳乃那边的事情解决完毕后,加藤悠介也将拥有一个得力的干将了。 所以他只要再坚持一段时间就好。 言归正传。 抵达不死川的悠介被请到了铃木主编这里。 还是那间熟悉的主编办公室,熟悉的沙发,熟悉的苦荞茶,以及熟悉