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第一千一百一十一章、K歌之王(1 / 5)


黄豆负责线上运营与客户开发,来将负责建立配送网络与商家开发,两者之间是单纯的战略合作伙伴关系,并不持有对方的股份。

黄豆要走的路还很长,在白领堪堪坚挺在较高收入阶层的当下,黄豆的主要工作是定外卖行业的基调,执行二八战略,从商户的抽成维持在利润的20%附近,配送费由客户承担,并潜移默化地推行“慢”节奏,让用户习惯下单后一个小时送到。

关于基调,范红豆和南易深谈过,她不太看好这个基调能定下来,看似简单的商业策略,实际牵涉到社会个体消费习惯,甚至可以说是价值观。

消费嫌贵,薪水嫌少,才是当前社会消费者的主流心态,大部分人都希望老板发工资的时候多发点,买东西的时候,又希望是白菜价。

之所以如此,简单而言是普通劳动者的钱不好挣,只能精打细算地花,复杂点说是大部分普通劳动者的劳动报酬没有跟上物价上涨的速度,创造的劳动价值转化为生产价值后,在转移过程中,有一部分凭空消失,一部分流出循环,集中到少数人手里不再流通,或直接流向国外。

不管内因如何,表象就是贪小便宜,而且脑子偏向单核,一模一样的两件商品,大部分消费者会选择售价52块包邮,而忽略售价42、邮费8块的真实惠。

要争取这些潜在客户,最好的方式就是对症下药,进行含糊营销,所有的配套开支都含在一个价格里,不要列出明细。

落实到黄豆平台,最好是把总价往上稍微推高一点,然后包配送,时不时再发点出自羊身上的优惠券,突出免费和优惠,满足消费者贪小便宜的心理,大概扩张的速度能快点。

南易自己非常清楚他提出的基调其实有点扯淡,不过他依然坚持尝试,哪怕黄豆倒了也在所不惜,以他和范红豆的财力,另起炉灶,再搞一个黑豆出来并非难事。

最多黑豆走单纯以挣钱为目的的路线,以“法无禁止皆可为”为行动纲领,最快的速度把它打造成独角兽,不再惦记改变世界。

豇豆的发展是最顺利的,虽说南易上辈子对网络游戏的了解并不深,几乎没好好玩过,但最初风靡的几款网络游戏大多来自南韩还是知道的,有了这个认知就比较好办,让人在汉城了解一下都有什么网络游戏;

名单拿回来一看,《传奇》、《奇迹》、《千年》、《红月》、《天堂》,都听说过,有火了蛮久,也有一阵风就过,为什么没火下去不清楚,干脆一起搞个调研,把游戏装上玩着试试。

调研的结果是《传奇》和《奇迹》画面虽然粗糙,但是容易上手,推广起来比较容易,那就好办,让先行防卫的自由斗士上他们服务器借了一份代码回来。

抄袭是不可能的,最多就是借鉴、研究,从两款游戏取其精华去其糟粕,一结合,再加上自己的创意,半年时间搞出一款自己的游戏,取名为《龙傲天》,成了第一款上线的本土网络游戏,上线半年,创造出最高在线人数45万的佳绩后,才迎来南韩游戏。

要知道把游戏代理过来,得给南韩游戏公司大笔分成,这种丢人现眼、丧权辱国的丑事怎么能不进行批判,一个个热门论坛里,一个个人气版主纷纷站出来发言。

虽说效果达不到摧枯拉朽,但也给对方制造了不少的障碍,让《龙傲天》可以在一个比较好的环境中茁壮成长。

还别说,网络游戏挺挣钱,六年多一点时间,《龙傲天》已经给豇豆带来将近17亿的纯利润,最纯的,再交一笔个税就可以往个人兜里装的那种。

不过到底运营的时间有点久了,玩家的增加和流失快持平,而且靠点卡、月卡收费的模式也有点过时,豇豆这才推出第二款游戏《异世大陆》,把盈利模式改成氪金。

“2700。”

“不错的数据,让技术团队辛苦一段时间,尽快找出问题并解决,早点让《龙傲天》进行公测。”

范红豆对数据很是满意,一共邀请了3000名玩家内测,最高在线人数能达到2700,这是非常优秀的成绩,足以说明《异世大陆》大有可为。

“《异世大陆》正式上线之前,这个游戏小组的技术团队每天都会加班到很晚。”柴振奇说道。

“后勤工作一定要做好,我不想看到有人累垮,也给他们一点激励,如果《异世大陆》实现我们的既定目标,整个游戏小组今年72薪起,技术团队108薪起。”范红豆淡淡地说道。

“好的,我回去就转达。”

“柴总裁,没其他事了。”

“范董,您忙。”

柴振奇说着,走出办公室,来到外面的走廊,呼出一口浊气,心里忍不住嘀咕,“范董的威严比以前更重了,不知道哪位幸运儿能娶到她。”

……

郑家姐妹俩其实做事很有分寸,并没有把南易架去太高级的店,而是来到了南门。

南门这里平价小吃店多,学生们都喜欢到


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